La première semaine de Q3LFR-RA3 s'est extrêmement bien déroulée, et j'en remercie tous les clans et tous les admins concernés. Aucun défaut, aucun postpone, quelques problèmes mineurs d'ores et déjà résolus, bravo et merci à tous. :)
Nous tenons toutefois à insister sur deux points du règlement :
- Un joueur doit jouer avec un nick reconnaissable. Nous avons observé quelques dérives gênantes à ce sujet, donc nous aimerions préciser les choses :
Krt ou Kourt pour Kourtaki pourront être acceptés, mais KING pour Garou ou Kirua pour DarkSpirit ne le seront pas.
Veuillez donc, s'il vous plaît, jouer avec les nicks avec lesquels vous êtes inscrits sur le site web, ou bien vous inscrire avec votre nouveau nick sur q3lfr et postuler pour votre clan. Ce ne sera évidemment pas considéré comme un transfert.
Dans le cas précis des Bio*Huitres la correspondance entre les nicks et les aliases huitres avait disparu de leur site web, et comme il serait fastidieux de mettre tous leurs nicks à jour sur q3lfr, nous leur avons demandé de bien vouloir nous transmettre une liste des correspondances que tout le monde peut consulter ici.
Ils sont donc autorisés à continuer à utiliser leurs nicks alternatifs.
- En ce qui concerne les RJ scripts : un usage a été constaté chez les SnT malgré les réprimandes du leader et de l'admin.
Le joueur en question a présenté ses excuses les plus plates et a d'ores et déjà unbindé son script pour ne plus risquer de l'utiliser par réflexe.
Etant donné la jeunesse du joueur et du clan en cause ; étant donné que l'usage de son script n'a eu aucune incidence sur le résultat du match, ne lui donnant aucun avantage de quelque sorte que ce soit (il s'est plutôt collectionné les plafonds et les murs les deux fois qu'il s'en est servi) ; mais étant donné aussi que l'usage d'un RJ script reste prohibé par les règles, nous avons décidé d'adopter une sanction mesurée.
Hot-Shot sera donc suspendu un match à compter de la semaine 3, mais le résultat BunK - SnT est validé tel quel.
Considérez tous ceci comme un dernier avertissement, il n'en sera plus fait et les prochaines sanctions envers tout usage d'un RJ script seront à la mesure d'une violation des règles, c'est-à-dire d'une tricherie.
Tenez-vous le pour dit et assurez-vous que vos équipiers sont bien au courant.
Dernier point important, nous nous sommes aperçus qu'étant donné la jeunesse de la plupart des clans de Div2 principalement, nous manquons cruellement d'admins de Div2 pour admin la Div1 à 22h, alors que les admins de Div1 foisonnent pour les matches de Div2 à 20h30. * Mise à jour :
Pour l'instant les matches sont maintenus aux horaires prévus (Div2 à 20h30, Div1 à 22h), grâce principalement à eSTeban et hemostick qui vont venir nous donner un coup de main pour admin la Div1.
On va essayer de tenir comme ça pour l'instant, et si ça ne marche pas, on essaiera de trouver une solution autrement. Toute nouvelle candidature d'un joueur de Div2 pour admin la Div1 à 22h serait extrêmement bienvenue, évidemment.
Si ça pose vraiment problème je vais trouver un autre match à décaler. On doit pouvoir s'arranger intelligemment sans que ça dérange personne. :)
La meilleure solution serait encore que des joueurs de Div2 se proposent pour admin à 22h, mais c'est pas gagné.
J'essaie de gérer ça du taf ce soir, je remets le match des MsR à 22h.
thx. mais btw jai pas tout bien compris la fulgurance de switcher les matchs par rapport aux admins. ^^
Yaura tjs autant de matchs en meme temps et c pas parce que des gens jouant a 22:00 peuvent admin a 20:30 en attendant qu'ils pourront/voudront admin a 22:00 apres leur match :) Faudrait plutot faire un truc facon jolt imposant un quota de matchs admin par clan/par saison. Si le quota est pas respecte en fin de saison le clan perd des points. Ca marche tres bien meme si ca peut paraitre contraignant.
heu kapiter c'était plutot pour dégager des admins jouant en d1, qui après leurs matchs à 20h30 auraient été libres pour admin un match d1 joué à 22h (enfin je crois :p)
ah btw faut mettre quelle valeur en autoaction finalement ? parce que 32 ca marche pas :)) dans les blablas sur fff il me semble que "6" faisait le boulot. qqun a teste d'autres valeurs ?
code ra3 pozer.
chris javais bien compris mais je doute de la justesse du raisonnement ctout :)
la solution pourrait etre de forcer chaque clan de proposer un admin de leur lineup pour la saison, mais je trouve ca un peu forcé justement, et pas tjrs fait de bon coeur...
il vaut mieux rester sur du volontariat imo
Kapiter : la décision se discutait depuis plusieurs jours sur le forum admins, j'ai simplement trop traîné pour en informer les clans. :x
Au temps pour moi.
De toutes façons les horaires des matches sont finalement maintenus grâce à l'apport d'hemostick et esteban \o/
On va voir si on peut tenir comme ça toute la saison, sinon ben, on bricolera.
Visiblement switcher les matches n'arrange pas grand monde. :<
J'allais demander, mais y'a-t-il un guide admin ou un truc du genre et pif pouf un nouveau bout de menu sur la colonne de droite o//
Bref ça va chier.
Je l'ai vite fait survolé, c'est nickel, très clair tout ça.
Et la dernière ligne owne tout.
je sais pas qui s'occupe du site actuellement mais j'en profite pour demander une fonctionnalite: pouvoir rechercher un joueur. Je ne sais pas comment faire a part parcourir les memberlists de tous les clans c super relou :)
aux dernières nouvelles c'est toujours davidisque, tups est en contact avec lui pour ajouter une broutille ou deux sur le site, je pense que si vous transmettez ce genre de requête à tups il pourra voir ça direct avec david :o
pom pom .. screen + demo + upload de screen = plus de pb d'admin.
deja proposer.
ps : je regarde les award et jme rend compte que la plupart du tps les "bon award sont pour des grosse team" et les movais "pour des tites team" serai t il pas possible de les faire pour chaque div plutot histoire que tout les clan puisse profiter ? (jm'avance pour que vous puissiez en parler )
Apparemment la bonne valeur pour enregistrer demos + screens en comp mode seulement est 118.
Ca marche comme suit : d'abord il faut mettre le record auto pour demos et screens.
AUTO_DEMO_MATCH (2) + AUTO_SS_MAP (4)
Ensuite il faut restreindre au comp mode :
+ AUTO_DEMO_COMPONLY (32) + AUTO_SS_COMPONLY (64)
En ajoutant la valeur pour prendre des screens en JPEG, AUTO_SS_JPG (16), ça donne :
2+4+16+32+64 = 118.
\cg_autoaction 118 donc.
Autre exemple, pour ceux qui veulent record tout (par map et pas par match) et prendre les screens en comp mode, comme moi, ça donnerait AUTO_DEMO_MAP (1) + AUTO_SS_MAP (4) + AUTO_SS_JPG (16) + AUTO_SS_COMPONLY (64) = \cg_autoaction 85.
Pfou.
hum ca c'est la théorie :)
en pratique doit y avoir 2 ou 3 combinaisons qui marchent et qui font ce qu'il faut :o
faut pas croire tout ce qu'on lit dans les readme :)
a la limite, tant qu'on a la démo, cest le principale.
sinon alba, pr les awards, on y aviat deja pensé je crois et pas fait, mais cest vrai que cest une bonne idée, histoire de pas tt filer tjr aux mêmes teams.
sinon Kapiter, effectivement, cest un ajout intéréssant à faire, qui a vraiment une utilité. Comme l'as dit sansai, on avait eu une idée qui devrait biento se réaliser. J'ai pris contact avec DavidX66 mais cest vrai que cest chaud de lavoir. Donc balancez à moi ou à n'importe quel admin qui transmettra toutes les modifications INTERESSANTES ET UN TANT SOIT PEU UTILES en pv ou autre et on s'arrangera avec David pour mettre ca en place; par contre je garantis aps les délais :)
oue moi j'avais bien aime skavait fait yhamm pour le match de la semaine derniere: le classement par arme, les stats et un bon rapport, facon CB franchement c la ou on trouve des explications kan on s'est fait poutrer :)
gg koi
extreme: tout a fait mais ce genre de truc depend donc de l'admin/joueurs, faut avoir la presence d'esprit sauver les stats. Pas grand chose a voir avec le site en l'occurence.
ah ui c vrai, c'etait une initiative tres pro de yhamm alors, tout en son honneur :)
mais yen a encore ki vont dire ke c'est useless bla bla alors bon..
ben comme j'ai dit je peux faire sans probleme des trucs ponctuels avec l'existant mais si vous voulez une refonte globale du site je n'aurai pas le temps perso.
je pense pas qu'une refonte globale soit necessaire :)
ou alors ca sera fait en parallete et ca viendra plus tard
la c'est surtout des modifications plus ou moins mineures a faire (ajout de potm, recherche de joueur, probleme de droits sur une page) apres faut voir ce qui est simple a faire ou pas
on se rend pas souvent bien compte de ce qui se passe deriere une fonction :)