La ligue Q3LFR FFA est ouverte à tout joueur francophone désirant y participer.
Il n’y a pas de règles concernant la nationalité des joueurs, une connaissance du français est par contre nécessaire. Tout joueur inscrit accepte l'intégralité des présentes règles, et par conséquent doit les respecter afin qu'elle se déroule le mieux possible.
Les admins principaux de la ligue sont B4r4k, Yhamm et DavidX66. Ceux-ci se réservent le droit durant la ligue de déléguer tout ou partie de leurs responsabilités à d'autres personnes de leur choix - les joueurs seront tenus informés à l'aide de ce site.
Les admins peuvent être contactés par mail (voir section admins) ou sur le chan #Q3lfr sur irc, réseau Quakenet.
Ces règles seront ajustées durant les inscriptions des joueurs, et définitives à partir du 1er jour de league.
Les joueurs
La ligue nécessite un minimum de 32 joueurs pour pouvoir débuter. Pour la saison 1, nous limiterons le nombre de joueurs à 64. Les joueurs seront répartis en poules de 8 joueurs maximum.
Les matches
Les matches seront joués en utilisant le mod OSP v1.01.
Chaque match comportera deux manches, chacune étant jouée sur une map en 20 minutes, par 8 joueurs au maximum, en fraglimit 0. Un minimum de quatre joueurs sera nécessaire pour jouer le match, à défaut de quoi le match ne sera pas reporté, mais les joueurs présents recevront un score par défaut (à déterminer).
Les joueurs devront être présents sur le chan #q3lfr avant le match. A partir de l'affichage des ips des serveurs, les joueurs auront 5 minutes pour joindre le serveur et se chauffer. Après ces 5 minutes, l'admin démarrera le match s'il y a 4 joueurs minimum. S'ils n'y sont pas, il pourra attendre jusqu'à 5 minutes de plus pour démarrer, après quoi le match sera annulé s'il n'y a toujours pas 4 joueurs.
Si un match a démarré, un joueur retardataire pourra entrer en cours de partie et essayer de rattraper le retard :)
En cas de déconnexion involontaire du serveur ou plantage, l'admin pourra mettre une pause. Les points du joueurs avant le plantage ou la déconnexion seront pris en compte si possible.
En revanche :
- si le joueur a été kick du serveur par l'admin;
- s'il est arrivé en retard et a pris le match en cours;
- ou s'il a été kick par punkbuster,
seuls les points à la fin de la manche seront pris en compte.
Le calendrier
La ligue se déroulera en deux étapes.
Durant les 2 premières semaines, il y aura des éliminatoires à raison d'un match par poule. A l'issue des 2 premières semaines donc, 4 maps auront été jouées.
Les scores des joueurs à l'issue de la première phase détermineront leur placement dans l'arbre de la coupe. Il s'agira d'un arbre à double élimination. Suivant le nombre de participants inscrits au départ, l'arbre pourra démarrer au niveau des quarts de finale comme au niveau des demi-finales. Les matchs des phases finales se joueront en une seule map.
Les matchs auront lieu le mardi soir à partir de 21h.
Les scores
Un match FFA regroupant 8 joueurs, le score en frags du joueur en fin de manche sera directement comptabilisé pour le classement durant les éliminatoires.
Durant un match de phase finale (à partir des quarts de finale donc), seuls les quatre premiers joueurs en fin de match passeront.
En cas d'égalité aux frags entre deux joueurs (4eme et 5eme place) ou plus, ils seront départagés, dans l'ordre :
- à celui qui est mort le moins de fois.
- aux dommages infligés (tels qu'ils sont donnés en fin de partie par le mod OSP).
- à celui qui a reçu le moins de dommages.
- aux points du classement des éliminatoires.
Si après ça il y a toujours égalité (pas la moule, vous avouerez), une map supplémentaire pourra être jouée.
Les admins
L'admin a toute autorité durant un match pour kick des serveurs les gens qui n'ont rien à y faire, ou les joueurs qui gènent le déroulement d'une rencontre.
Bref pour faire simple : Article 1 = L'ADMIN A RAISON. Article 2 = Dans le cas contraire, se référer à l'article 1.
Paramètres réseau
Les joueurs doivent avoir les paramètres réseau conformes aux suivants :
- rate entre 3000 et 8000
- cl_maxpackets entre 30 et 60
- cl_timenudge de -20 à 0
Les joueurs qui désirent jouer avec un rate de 10000 et/ou cl_maxpackets 100 seront autorisés à le faire avec l'accord de l'admin ET des autres joueurs de la poule. En cas de litige, ce sont les settings de base qui seront appliqués.
Pour ajouter un peu de compétition, Barak a la gentillesse de mettre en jeu une dizaine de lots (des jeux pour la plupart). Plutôt que de le paraphraser, laissons la parole à Barak : "Il est des quakeurs qui, après avoir lu des bonnes critiques, achètent des jeux (cris d'effroi, evanouissements dans la foule). Mais dix minutes après l'installation, ils sortent le cd du lecteur et retournent jouer à cake. Donc, plutôt que de laisser pourrir ces jeux sous le bureau, entre les caleçons et les factures, ils se sont dit que ce serait sympa de les filer pour la coupe FFA.
Ces jeux vont donc récompenser les trois premiers (trop des ouf!!!) de la coupe, à raison de trois jeux pour le premier, et deux pour le deuxième et le troisième; ils choisiront parmi : Warcraft 3, Age of Mythology version Collector!!!, Soldier of Fortune 2, Fifa 2003, Madden 2003, un pack Serious Sam 1 & 2, et enfin The Gladiators. A noter que pour aller avec Fifa, il y a aussi un gamepad microsoft offert (mais omg c'est la folie).
Le premier gagnera en plus un T-Shirt Winner of Ze First FFA Coupe, et le quatrième partira avec un lot de la haine :))))))))) .
HF et CVC \o/"
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