Fun-Ligue 5v5, saison 4 :
MsR contre mX
X3 contre mX
De la pub pour Clan Base
*Rs> contre MsR
X3 contre MsR
 
On a dit ...
ogmios : ouais !
maca : putain de boulet de merde. Je demande un ...
LuC1f3R : 750
LuC1f3R : 749
LuC1f3R : 748
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Règles de la league :

REGLES DE LA FUN-LIGUE RA3 DUEL 2V2




La fun-ligue 2v2 est une ligue ouverte à tous les mini-clans motivés pour redynamiser un petit peu la scène ra3, et peut être faire venir en CA par la suite des joueurs qui ont plutôt l'habitude de ne faire que du duel.
Il n’y aura pas de division, mais des poules, en fonction du nombre de clans interessés.
Courtoisie et respect sont de mises, bien sûr, envers les admins et tous les joueurs.
Tout mauvais comportement entraînera l’expulsion (whine, injure, cheat et autre)
Nous voulons une ligue fun et plaisante à jouer, certes, et ceci passe par le respect mutuel.



HEAD ADMIN ET ADMIN


Les Head Admins sont chargés de faire respecter les règles, (ogmios, dsp, hextor, sanji et zn) accepter les demandes de transfert et de postpone. Pour les problèmes concernant la ligue, s’adresser à eux sur #fun-ligue ou par mail.
Les admins devront s'assurer du bon déroulement du match. A la fin du match ils devront faire un rapport avec demos et screenshot du tableau des scores final de chaque map, comme pour toutes les ligues précédentes.
Il est souhaitable d avoir un admin de chaque équipe présent lors du match. Bien évidemment, rien empêche plusieurs joueurs d’un clan, voir même des joueurs extérieurs à se proposer en tant qu’admin, de l’aide et de la bonne volonté sont les bienvenues.
Ne sont acceptés pour jouer que les joueurs des teams, nous voulons éviter les mercs, ce qui entraînerait un defaut automatique. Donc pensez à mettre à jour les roosters, quitte à nous envoyer des mails ou nous tenir au courant via IRC.

CLAN ET JOUEUR

Les joueurs devront utiliser sur IRC et sur les serveurs le tag de leur clan ainsi que leur nom, ceci pour une meilleure compréhension.
Un clan ne pourra faire jouer que les joueurs appartenant à sa liste de membres, et patati et patata, comme a chaque fois, mais il faut le préciser...
Si un clan fait jouer un joueur n'appartenant pas à leur liste de membres =>défaut.
Si ce même joueur joue avec un nom qui n'est pas le sien (alias) =>défaut.
Si un joueur joue pour plusieurs clans =>expulsion et défaut pour tout les matchs auxquels il a participé.
Les joueurs seront tenus de faire une demo de leur matchs pour qu'en cas de litige les head-admins puissent visionner le joueur incriminé et ainsi prendre leur décision. Vous pouvez record automatiquement les matchs avec cette cmd: cg_autoAction 118. En cas, d'impossibilité de fournir une demo, le round voire la partie pourront être perdus pour le clan dont le joueur n'aura pu fournir de demo.


PARAMETRES


21 rounds.
Competition Mode : ON
Falling Damage : OFF
Armor Damage : OFF
Health/Armor : 200/100
TN de -30 a 0


MATCHS


Les matchs seront joués en 2vs2 UNIQUEMENT.
Les matchs se joueront sur des arènes que nous définirons ultérieurement.
Le remplacement d'un joueur ne pourra se faire que dans les cas de problèmes de connections évidents et autres cas de force majeure, bien sûr. Toujours demander l’autorisation à l’admin avant de procéder à un changement. Si un joueur est déconnecté avant un round ou qu’il se trouve en 999, le round sera rejoué. On attendra son retour pour jouer le round suivant. Si la deco se produit pendant le round, pas de chance le round sera joué normalement.


CLASSEMENT

Map gagnée : 1 point
Map perdue : 0 point
Victoire sur les deux maps : 1 point
3 points pour une victoire sur les 2 maps ,1 point pour un match ex-aequo à 1 map partout, et 0 point pour une défaite.

Un forfait entraînera une victoire du clan adverse. Si un clan quitte la ligue, tous ses matches seront changés en forfait.
Le classement se fait sur le nombre de points gagnés. Si deux clans ont le même nombre de points, on regardera d'abord la différence de maps, puis la différence de rounds. Ou lancer une map neutre pour déterminer le gagnant.


REPORTS


Si un clan est dans l’impossibilité de jouer un match, il propose une date à l’adversaire en en référant à un head-admin, jusqu’à trouver une solution. Pour des raisons pratiques, et aussi parce que nous ne souhaitons pas voir la ligue durer 10 ans, la limite est fixée à 10 jours pour le délai de jeu. Pourtant, si le clan en face est d’accord, ce délai peut être prolongé dans la limite que la raison nous impose. Si le match n est pas joué, il entraînera un défaut pour l’équipe fautive, et un double défaut si les torts sont partagés… A la décision de l’admin désigné ou proposé.
Prévenir au moins 24h avant le match en cas d indisponibilité, histoire de ne pas retenir les autres joueurs pour rien, hein, rapport au respect, tout çà... =)


HORAIRES

En général, 21h, mais les clans devront se mettre d’accord sur l’heure en même temps que pour la date. Attention, on ne va pas jouer en debout d’après midi ou à 6 heures du matin, nous souhaitons rester dans la fourchette de 20h à 1h, en gros.
Le leader de chaque clan devra annoncer au head admin AVANT le match le choix de map de sa team.
TOUS les joueurs DOIVENT enregistrer une demo. En cas de litige, elle pourra être demandée par un head-admin.

TRICHE

En cas de mauvais comportement un joueur pourra être exclu ceci pour toute la durée du match.
En cas de litige, se référer aux heads admins, en faisant preuve de respect, bien sûr.
Alias interdits, hacks ,aimbots, rocket jump scripts, et wallhacks sont interdits.
Triche = bannissement pour le joueur et défaut pour tout les matchs joué par ce joueur, et il n'aura plus vraiment intérêt de se pointer sur la scène ra3 fr, sauf si il est particulièrement maso et stupide, ce qui peut arriver, je le concède.


PLANNING

En cours de préparation. Par défaut, ils seront placés les: lundi soir, mardi soir, mercredi soir, et jeudi soir. Il revient alors aux clans la responsabilité de déplacer un match à une autre date, en accord avec la partie adverse, quitte à jouer un second match en deuxième partie de soirée si nécessaire. La fourchette horaire donnée est assez large pour y caser beaucoup de maps, y compris si les teams s’endorment au regroup ou derrière une caisse avec le rail. ;)



POULES

n/a.


Calendrier des matchs: [provisoire]


n/a.
Les dates ainsi que les horaires seront donnés à titre indicatif, et sont susceptibles d'être modifiés par les clans eux-même.





INSCRIPTIONS

Les inscriptions débutent lundi 30 janvier.
Veillez à mettre à jour les rosters. Nous contacter si problème sur #fun-ligue ou par mail.
Merci d'avance.




 

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